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厂商预计2013年手机游戏市场或出现泡沫

端游、页游、互联网厂商、投资者,甚至不做游戏的厂商都挤入,市场状况堪比2011年底的JAVA手机游戏

在1月11日举行的2013全球移动游戏年会上,多位游戏厂商预计,2013年是手机游戏大发展的年份,在激烈的竞争中,整个手机游戏市场或将出现泡沫。

社交游戏厂商热酷CEO刘勇坦言,2013年是手机游戏充满泡沫的一年。当前的手机游戏与2011年底的HTML5(HTML5是Web开发标准的一种,可跨平台、多设备使用)一样,“不能说当时的HTML5就是一个泡沫,但是至少在中国这个市场,包括在韩国和美国市场,HTML5远远都没有达到一定的高度”。

手游厂商艾格拉斯CEO王双义亦称,在2010年和2011年的手机游戏市场,基于JAVA系统开发手机游戏曾遭遇困境,整个手机游戏市场产品数量爆增、产品质量参差不齐,在用户质量还没有培养好的情况下,就被整个泡沫冲击得非常惨,所有的行业关联体都受到损害,“在智能手机时代,手机游戏不要重蹈覆辙”。

刘勇认为,现在的手机游戏市场,端游、页游、互联网厂商、投资者,甚至不做游戏的厂商都杀了进来,众多人员利用涌入的资本开发出众多产品,市场状况可能要比2011年底的JAVA手机游戏市场严重得多。

“2013年肯定是手机游戏大发展的年份,但是也是竞争白热化的一个年份。”社交游戏厂商胡莱游戏总裁黄建表示,“对于手机游戏开发者来说没有别的选择,均需认认真真做好产品,且对产品的投入(今年)一定是手游精品化的年份。”

多位厂商均表示,整个手机游戏产业,需要建立一个包括分成比例在内的健康生态圈,这是一个长远的事情,不能局限于眼前利益。

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