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世卫组织:游戏上瘾是种病

世界卫生组织正式将沉迷电玩列为一种精神疾病。医药专家指出要戒除电玩瘾并不容易。不过随着世卫的这项宣布,嗜瘾者如今可以寻求医疗帮助,甚至获得医疗保险的援助。

世界卫生组织心理健康和药物滥用司司长日前表示,电子游戏嗜瘾的症状包括患者对玩电玩的行为失去控制、和其它日常活动相比,电子游戏的优先程度不断增加以及在出现负面后果时,患者仍继续玩电玩。

世界卫生组织心理健康和药物滥用司司长萨克斯纳(Shekhar Saxena)表示:“我们考虑了科学研究报告的证据,以及全球多个地区的治疗需求,我们的科学顾问团队清楚的向我们建议,我们也接受了将电玩嗜瘾划入第11版国际疾病分类中。”

医疗专家欢迎世卫的决定,不过也表示电玩嗜瘾不同于嗜毒、嗜酒和嗜赌症,戒除更困难,方法也不相同。

戒瘾中心医疗总监穆利根表示:“他们总要回到线上,使用他们的电脑,使用他们的手机。这是一个极具挑战的教导人们如何同科技建立健康长久关系的过程。”

专家也说科技高速发展,电子产品价格越来越低,越来越普及也加剧电玩嗜瘾的问题。虽然世卫的宣布让患者更容易寻求医疗协助,人们正视电玩嗜瘾问题才是解决问题的关键。

世卫组织的坡西亚克(Vladimir Poznyak)说,“所谓游戏上瘾,便是对朋友和家人不闻不问,连自己睡觉的一贯节奏也打乱了,饮食时间,体育锻炼都顾不上了。”事实上,玩游戏的人也并非觉得因为有意思而受到吸引,而是进入游戏这个陷阱后不能自拔。容易进入这个陷阱的大部分是年轻人。

游戏协会总干事法尔克(Felix Falk)则认为,给玩游戏和游戏者都打上“有病”的烙印,这是很成问题的做法。游戏协会自称有200多个会员,其中包括游戏软件开发者、图像设计师,代表了德国该行业的90%。他说,真正玩游戏过度的人是极少数,“当然这是很大的问题”。

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