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如果pokemon go在中国上市

如果pokemon go在中国上市,那么剧本一定是这样的:

首先,代理一定要过硬,那么腾讯应是最佳人选,所以,这款游戏中文译名应为‌‌“天天精灵‌‌”或‌‌“天天口袋妖怪‌‌”。

你登陆app,首先选择‌‌“与QQ好友玩‌‌”‌‌“与微信好友玩‌‌”,然后进入新手教程,一顿bb终于进入游戏,紧接着弹出一个五颜六色的窗口,映入眼帘的是几个大字‌‌“首充6元送随机稀有精灵‌‌”。

你毫不犹豫直接将其关掉,然后进入下一个环节——签到奖励。你领到了3颗钻石。然后你迫不及待地走出户外,寻找附近的精灵,你看到一只小火龙在你家楼下的垃圾桶里,你进入战斗,扔出了精灵球……‌‌“捕捉失败‌‌”,正当你一筹莫展时,游戏给了你提示:‌‌“你可以:购买更高级的精灵球,提升角色属性,换个地方再试试‌‌”。

你打开了商城,看着30钻石的‌‌“中级精灵球‌‌”囊中羞涩,叹息之余,你忽然想起还有一个‌‌“在线礼包‌‌”,你连忙点开,不多不少刚好27颗钻石,此外你还得到了梦寐以求的皮卡丘……碎片×2。

你火速回到楼下,正当你对着小火龙扔出‌‌“中级精灵球时‌‌”,系统提示‌‌“体力不足,是否获取体力‌‌”,原来你每移动一定的距离或是加入战斗都要扣除体力。而此时你有0钻石,你无奈地打开了‌‌“邮件‌‌”窗口,果然你收到了好友赠送的体力,你也给好友回赠了体力,顺便还完成了每日任务,赠人玫瑰手有余香。‌‌“赠送成功,是否分享?‌‌”你刚要点‌‌“是‌‌”,但你想起‌‌“xxx在天天精灵等你呦‌‌”‌‌“xxx给你赠送了1点体力,你可以赠送给我吗?‌‌”这样的傻逼语言将会出现在好友的手机里,手指还是理智地滑向了‌‌“否‌‌”。当你的手机再次对准垃圾桶时,小火龙已经跑了。‌‌“fuck‌‌”……

一个月后,你已经达到了20多级,在‌‌“排位赛‌‌”中已经达到了‌‌“青铜一‌‌”。只要再赢一局,你就可以到达新的高度‌‌“白银五‌‌”。你搜索对手,映入你眼帘的是一个非主流名字的家伙,什么什么颓废什么什么少爷,非主流的装饰与皮肤让人看着就不爽。你意识到这会是场恶战,果然,你的杰尼龟,小火龙和妙蛙种子不敌对面的+10皮卡丘,被接连劝退。

‌‌“打的不错‌‌”,‌‌“抱歉‌‌”,对面居然在发表情嘲讽你。你怒火中烧,但‌‌“晋级失败‌‌”四个字把你从愤怒中拉了出来,这是第8次失败,你意识到你已经进入瓶颈,你满脑子只剩下那句流传甚广的古训——腾讯游戏,没钱玩你mb。你忍无可忍地卸载了游戏,你和pokemon go的故事结束了。

 

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